【アナデン攻略メモ】古代ゼルベリヤ大陸(陰)の解説|立ち回りが分からない人向け

2021年1月28日

こんにちは、アンディです。

今回は先日実装された外典「剣の唄と失楽の翼」の第9話クリア後に実装される新アナザーダンジョン「古代ゼルベリヤ大陸(陰)」についての話です。

外典に関連するアナザーダンジョン3つ目となる古代ゼルベリヤ大陸(陰)の周回目的と周回パーティなどを簡単にまとめたいと思います。

古代ゼルベリヤ大陸(陰)の周回目的

まずは古代ゼルベリヤ大陸(陰)を周回する目的について。

大きく分けて3つあります。

  1. 配布キャラクター「クラルテ」の冥上げ
  2. 記憶の書集め(対象:星5クラスの西方キャラクター)
  3. 新武器「剣・槍」の作成・強化

他の古代ゼルベリヤ大陸と違うのは3つ目の新武器の項目のみです。

そのため、1番目と2番目の項目については補足事項のみ記載して3つ目のみ解説したいと思います。

クラルテの冥上げについての補足

古代ゼルベリヤ大陸(陰)はクラルテの冥上げが出来る3つ目のアナザーダンジョンです。

古代ゼルベリヤ大陸(陰)に出現する敵は、他の2つの古代ゼルベリヤ大陸に出現する敵と比較するとさらに速度や耐久力が上がっている為、プレイヤーによっては難易度が高く感じると思います。

クラルテの冥上げのみを目的にするなら古代ゼルベリヤ大陸(雷)が最も周回しやすいと思います。

古代ゼルベリヤ大陸(陰)のクリア後の報酬枠は3枠となっており、全て解放する為にはパーティの「天」又は「冥」の合計値を120以上にする必要があります。

※そのため、クラルテをパーティに編成する際は天冥の合計値に注意してください。

西方キャラクターの記憶の書集めについて

古代ゼルベリヤ大陸(陰)のクリア報酬では星5クラスのキャラクターの記憶の書がドロップします。

対象となる星5キャラクターは以下の5人です。

  • メリナ(マルアハの書)
  • ロゼッタ(ジャッジメントの書)
  • チルリル(アビスデボーテの書)
  • ミストレア(イザヤの書)
  • ミルシャ(エッフェパネノスの書)

こちらも他の2つの古代ゼルベリヤ大陸でドロップする星5クラスの記憶の書と同じな為、クラルテの冥上げ同様、周回のしやすさを考慮すると古代ゼルベリヤ大陸(雷)が最も周回しやすいと思います。

新武器「剣・槍」の作成について

最後に新しい武器についての簡単な解説です。

古代ゼルベリヤ大陸(陰)の各エリアに出現する雑魚敵とFEARは、倒すと新しい武器の作成および強化に必要な素材をドロップします。

大陸(陰)の各エリアに出現する雑魚敵とFEARは、倒すと新しい武器の作成および強化に必要な素材をドロップします。

新武器の剣・槍はどちらも強化後に陰属性の攻撃力をアップするアビリティが付与されます剣はチルリル、槍はミルシャと相性が良い武器ですね。

その他、各武器には個別のアビリティも付与されます。

<武器強化後の発動効果>

  • 剣:与ダメージ吸収
  • 槍:常にMP治療

とりあえず1本ずつは作成および強化を終えるくらいまでを周回目的の1つと考えて良いと思います。

以上が古代ゼルベリヤ大陸(陰)の周回目的についてです。

古代ゼルベリヤ大陸(晶)と同じように周回のしやすさを考慮すると、古代ゼルベリヤ大陸(陰)の周回は武器の強化が最低1本ずつ終わった段階で終了してもOKかと思います。

古代ゼルベリヤ大陸(陰)のマップ構成

次に古代ゼルベリヤ大陸(陰)のマップ構成について。

こちらもゼルベリヤ大陸(雷)・(晶)同様、全3マップ構成となっており、スタートからボス戦のマップまでは一直線で構成されており、2番目と3番目のマップには一定確率でレアエリアが登場し、「夢詠みの書」が入手可能になっています。

周回パーティ

最後に管理人が現在採用しているパーティを紹介。

周回目的の項目で紹介した通り、雑魚的がドロップする素材を使用して新しい武器の作成・強化ができる為、強化までを視野に入れている方は雑魚的も倒しながら周回する必要があります。

管理人は通常攻撃のみで雑魚敵を処理できる編成がまだ組めなかったのでこんな感じのパーティで周回しています。

各キャラクターの役割とグラスタ

  • ティラミス(雑魚敵の処理枠)
    • MP消費量減少(潜在錬成)
    • MP快癒力(潜在錬成)
    • 知の呪(潜在錬成)
    • 真・ドラゴンルーラーの証
  • ミュンファ(クリティカルバフ&雑魚敵の処理アシスト)
    • 通常攻撃全体化(潜在覚醒)
    • 虚無の力(MP消費攻撃)
    • 虚無の力(てきの数攻撃)
  • ラクレア(毒付与枠/強化済みの顕現武器を装備)
    • 激流の力【P】
    • 会心の刀(潜在錬成)
    • 水流の力
  • ユーインAS(ボス&FEAR処理枠/強化済みの顕現武器を装備)
    • 害毒の力(MP消費攻撃)
    • 害毒の力(てきのかず攻撃)
    • 害毒の力
  • クラルテ(冥アップ枠)
    • 指定なし
  • 槌装備者枠(ユーインASの火力アップ枠)
    • 虚空の力【P】
    • HP最大時強化【P】
    • 爆炎の力【P】

雑魚敵は1ターン処理、ボスとFEARもアナザーフォースなしで1ターン処理が目標。

ミュンファ、ラクレアのグラスタは他のアナザーダンジョンで使用しているのを流用していますが基本不要です。(イーファに虚空の力を装備しているのも同様の理由。)

古代ガルレア大陸(陰)にはHPが20万前後の雑魚敵もいるので、対象の雑魚敵が出現した場合はティラミス、出現しない場合はミュンファの通常攻撃で処理。

<補足事項>

  • ユーインASの装備
    • 防具:渾身の腕輪
    • バッチ:腕力バッチ(35)
  • 速度調整
    • ミュンファ・ラクレア > ユーインAS
  • 精神調整
    • ティラミスは固定ダメージで雑魚敵を処理できる分の「精神」を確保
    • 300~310前後で対応可能と思われる

周回時の立ち回り

  • 雑魚敵
    • 通常はティラミスの通常攻撃で処理
    • HP20万越えの雑魚敵が出現した場合はティラミスの固定ダメージで処理
  • ボス/FEAR
    • ティラミス:砂竜縛陣
    • ミュンファ:茶柱グロリアス
    • ラクレア:竜鱗神楽
    • ユーインAS:禁呪煉獄符・轟打